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V2EX  ›  wuqiwen  ›  全部回复第 2 页 / 共 2 页
回复总数  33
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@yangg 我再思考一下怎么安排会比较合理,谢谢了
@yangg 嗯,接下来会优化作者的排序问题,谢谢建议。
@Moyyyyyyyyyyye 盈利的话,在整个过程中都有一些考虑,个人不太想加联盟的广告,比较影响用户体验。另外一种方式就是课程分销了,三联中读及豆瓣时间都出了些关于诗词、人物&朝代历史类的课程,内容质量上有保障,加上去也不影响体验。虽然是这么想的,但因为是微信小程序,对于这种课程类的虚拟产品,限制比较大,以后加上了,也还不清楚具体的效果,只能是随机应变了。
@buyan3303 谢谢分享经验,那几条都很有启发啊。
@phub2020 嗯,之后会考虑加主题和字体。现在用的是思源宋体与思源黑体。
@implion 设计上没有做太多复杂的效果,基本上都是内容展示。产品主要考虑的是怎么能让用户更好的发现内容。
2016-01-18 12:47:11 +08:00
回复了 wuqiwen 创建的主题 分享创造 (推荐一个产品) Funs - 分享游戏时光,发现精彩世界
@doublleft @Xs0ul
我觉得能吸引我的点,要么是优秀的游戏评测(尤其是相对小众的游戏),要么是体现游戏乐趣的玩家故事,比如最常见的就是知乎上的 “你玩游戏中最 XX 的体验” 这样的。

这样的内容确实是很有吸引力的,我也有在考虑怎么去做,下一版中会有游戏推荐相关的内容,做这块需要下很大的功夫就是了。

谢谢建议。

有兴趣是否可以加入 QQ 群: 496841720
我们细聊一下。
2015-12-22 10:39:20 +08:00
回复了 wuqiwen 创建的主题 分享创造 安利一个我们做的产品,「Funs」—分享游戏时光!
@ansenlee 确实是参考读读日报,初期的核心是这样的,接下来会针对游戏玩家设计相应的模块,一切以游戏玩家的需求出发,也算是在尝试。
2015-05-10 20:02:22 +08:00
回复了 wuqiwen 创建的主题 分享创造 ”ArtStory” 设计、开发及上线过程记录
@MozzieCN 还没呢,在计划中。
2015-01-27 09:35:40 +08:00
回复了 wuqiwen 创建的主题 求职 2015 年寻找 UI 设计兼职工作
@matosun 你就不要说话带刺了,那些视觉效果很炫的效果图,最终实现成产品的有多少?
2015-01-26 18:32:22 +08:00
回复了 wuqiwen 创建的主题 求职 2015 年寻找 UI 设计兼职工作
@matosun 发在专栏的那些都是很早以前设计的,最近两年的都没发出来
2015-01-26 15:39:39 +08:00
回复了 wuqiwen 创建的主题 求职 2015 年寻找 UI 设计兼职工作
@abelyao 你好,我的QQ号:307293789,加上注明一下就好,非常感谢你的回复。
2015-01-26 14:56:47 +08:00
回复了 wuqiwen 创建的主题 求职 2015 年寻找 UI 设计兼职工作
谢谢 Kai,第一次发贴,没找到节点,谢谢了。
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