V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
djonvii
V2EX  ›  Apple

iPhone15pro 好像给严重晕 3d 的人一条玩 3a 的活路

  •  
  •   djonvii · 2023-09-23 14:59:41 +08:00 · 3262 次点击
    这是一个创建于 461 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    不懂有没有比我晕 3d 还夸张的人,初中玩穿越火线的时候就开始晕了,但是不是很严重。 后来毕业工作自己买了台 ps4 ,只玩了一个小时不到的地平线就浑身发冷想吐,战神 4 靠吃晕车药才玩了 1/4 进度,后面基本告别主机游戏了。 再后来买了 switch ,发现我竟然连在 switch 上玩奥德赛都能晕,更不要说用电视玩…… 而用 iPad 玩原神超过 2 小时也晕……只有在手机上玩才不晕

    但是非常奇怪的是,我在电视上看各种游戏主播的视频就完全不晕,按道理它的画面和实际游戏一模一样啊

    31 条回复    2023-09-24 18:39:12 +08:00
    hunono
        1
    hunono  
       2023-09-23 15:10:22 +08:00
    和镜头跟随方式有关,有一款游戏跟随方式很特别,我也晕,我忘了是哪款
    BMPixel
        2
    BMPixel  
       2023-09-23 15:10:29 +08:00
    晕 3d 是因为你期望看到的环境变化和实际看到的产生不一致导致的。沉浸感越强,延迟越高(不跟手),FPS 越低,镜头晃动越快都会导致晕眩感更明显。因此看游戏视频因为没有主动期望某种画面所以不那么晕,iPhone ,Switch 因为屏幕比较小,沉浸感比较低所以不晕。可以预期 iPhone 的触屏操作可以进一步减少晕动症。
    MossFox
        3
    MossFox  
       2023-09-23 15:13:44 +08:00
    可以现在就用 Steam Link 之类的局域网串流试一下手机游玩是否会有晕 3D 的问题。这个因为人与人之间差异挺大,也不好说小屏幕能不能缓解。
    codeself
        4
    codeself  
       2023-09-23 15:17:02 +08:00
    我认识个人也是,手机/ipad 小屏玩 3d 游戏不晕,
    用屏幕玩 3d 游戏就晕了
    --------------
    看各种游戏主播的视频就完全不晕大概可能和开车和坐车一样吧😂
    terence4444
        5
    terence4444  
       2023-09-23 15:33:25 +08:00 via iPhone   ❤️ 3
    想清楚一下问题,苹果的移动游戏策略和自己的硬件销售策略是互相矛盾的。

    iPhone 的 RAM 总共 8G ,3A 游戏光显存普遍就需要 8G ,我不知道他们到底是怎么“优化”的。

    iPhone 玩王者荣耀都会过热降频,3A 游戏又怎么解决散热问题?

    每次 iOS 大版本更新都会让一批游戏无法运行,有些开发商根本懒得更新,这种一次性游戏你会买单吗?

    就算上面的都不是问题,一个游戏容量动不动上百 G ,你打算买多少苹果的黄金硬盘?
    w210934618
        6
    w210934618  
       2023-09-23 15:54:09 +08:00
    哈哈哈哈哈蛮好笑的哈哈哈哈哈哈
    w210934618
        7
    w210934618  
       2023-09-23 15:55:26 +08:00
    哦对了你看直播关注的点和玩的时候的点不一样 就像当局者迷旁观者清类似的感觉
    noahhhh
        8
    noahhhh  
       2023-09-23 16:00:00 +08:00 via Android
    高配 PC+高刷屏治好了我的 3D 眩晕。以前玩 3D 游戏也是容易恶心,VR 也是一样,现在看来是帧数不够。
    cocomiko
        9
    cocomiko  
       2023-09-23 16:03:56 +08:00
    我用手机玩画面比较晃的 3D 游戏偶尔也会晕,只是没有大屏那么严重
    arac
        10
    arac  
       2023-09-23 16:37:09 +08:00 via iPhone
    @terence4444 15pro 的硬件已经比 ps4 好了,浮点比 ps4 高 0.3TFLOPS ,相当于半个 switch ,内存一样,能上 ps4 的游戏肯定能上 15pro ;砍掉 4k 材质以及为机械硬盘优化的冗余资产没有游戏会超过百 G ,可以参考 ns 卡带。

    其实最大的好处是这些游戏可以同时运行在性能更强的 iPad 和 arm Mac 上,还能同步存档进度,可太美妙了。
    PanuiQ
        11
    PanuiQ  
       2023-09-23 16:43:07 +08:00
    说个更神奇的,我打 CS 不晕,玩一晚上都没事,半条命最多半小时。
    1014982466
        12
    1014982466  
       2023-09-23 16:45:35 +08:00
    其实很多晕 3D 就是刷新率太低了,我身边的换高刷频后都不晕了
    看视频不晕也是这个道理,UP 主的配置一般都很好,帧数高,而且视频针生成时间稳定
    vvxu27
        13
    vvxu27  
       2023-09-23 16:47:52 +08:00 via iPhone
    博主你是真的刚!“吃晕车药”玩游戏!😃
    terence4444
        14
    terence4444  
       2023-09-23 16:51:40 +08:00 via iPhone
    @arac 按照你这么说的话,运算和内存和 PS4 差不多,材质和 NS 一样。基本上就是一个劣化材质的 PS4 ,然而现在的 3A 游戏,哪怕是 2A 游戏有几个能在 PS4 上跑流畅的?
    chevalier
        15
    chevalier  
       2023-09-23 16:58:00 +08:00
    大学的时候,起初玩穿越火线也晕,后来就站在室友后面看他玩,把地图的方位和内容记个大概再自己玩,就不晕了
    SpiritQAQ
        16
    SpiritQAQ  
       2023-09-23 17:00:41 +08:00
    我也是只 cs 不晕,我感觉是走路时的视角晃动越大越容易晕
    yinanc
        17
    yinanc  
       2023-09-23 17:04:38 +08:00
    @1014982466 但是现在直播帧数最多只有 60 帧啊
    arac
        18
    arac  
       2023-09-23 17:27:29 +08:00
    @terence4444 1080p 甚至 720p 对移动来说还不够高清吗,极端点的例子,战神 4 可是首发 ps4 ,ns 上巫师 3 三个月就卖了 70w 份,ns 的浮点性能只有 a17pro 的四分之一,怎么着上手机画质得好个两倍吧,移动能玩就是胜利,不然 steam deck 也不会卖那么好了。
    terence4444
        19
    terence4444  
       2023-09-23 17:47:33 +08:00 via iPhone
    @arac 战神 4 在 PS4 上是 720/1080p 30fps ,NS 的巫师 3 连 30 fps 都保证不了。
    Steam Deck 的 RAM 是 16G ,iPhone 拿什么比……
    arac
        20
    arac  
       2023-09-23 18:02:34 +08:00
    @terence4444 你怕是对移动端有什么误解,不是所有人对帧率画质有极高要求,战神 4 死亡搁浅 30 帧玩下来的人是绝大多数,毕竟首发时候 ps4 保有量在那,怎么不说 3A 大作王国之泪 ns 连 30 都稳不了,能玩到,好玩才重要。
    为什么我在这里列出了销量,不管年底生化危机刺客信条新作运行状况如何,只要销量足够多,开发者就愿意移植,这个方向就是可持续的,没有问题。
    terence4444
        21
    terence4444  
       2023-09-23 18:19:07 +08:00 via iPhone
    @arac 我对移动端没啥误解,但是具体我给出的限制。我强烈怀疑 iPhone 15 Pro ( Max )是一个理想的移动平台。

    你举的例子大多是独占游戏,销量再多不太可能出现在 iPhone 上。塞尔达无法稳定 30 fps 的吐槽不在少数。如果这个游戏跨平台,你觉得 NS 上能有多少销量?
    deorth
        22
    deorth  
       2023-09-23 18:19:49 +08:00 via Android
    多喝热水
    DarlinW
        23
    DarlinW  
       2023-09-23 18:25:44 +08:00 via iPhone
    所以 iPhone 有什么好玩的游戏?
    ipcjs
        24
    ipcjs  
       2023-09-23 18:25:56 +08:00
    帧率低容易晕

    主机的帧率都不高,可能是一个原因🤔
    arac
        25
    arac  
       2023-09-23 18:38:31 +08:00
    @terence4444 因为 iPhone 巨大的保有量和极高的便携度,他至少某个角度上就是理想的移动平台。
    我举了巫师 3 的例子,三个月 70w 的销量,按全价销售额近 4 亿人民币,一个发布了 4 年,ns 上画质如此差的游戏,在短时间内依然有如此高的销量,架不住有太多人就想躺床上地铁上随时拿出来玩玩,同理 iPhone 。
    terence4444
        26
    terence4444  
       2023-09-23 20:03:33 +08:00
    @arac iPhone 保有量早就高于 NS 了,确切地说高于所有存在过的游戏主机。然而不要说巫师 3, 其它配置要求更低的游戏也很少有移植的。iOS 近年来游戏生态甚至是有下滑的趋势。

    更何况作为游戏设备 iPhone 本身的硬件就有太多瓶颈,光是散热问题就绝杀了 3A 的可能性。
    就算市面上的 3A 游戏神优化,能在 8G RAM (包括显存) 上跑,并把材质压缩到极致。即使如此一个游戏至少也得 15-20G, iPhone 保有量最大的 128G 的存储能玩几个游戏也很难说。

    因此我再重复一下我的结论,如果苹果还是坚持高价卖硬盘,挤牙膏给 RAM ,那么 iPhone 的游戏梦就永远只是一个梦而已。
    Charrlles
        27
    Charrlles  
       2023-09-24 00:48:52 +08:00 via iPhone
    我之前玩尼尔的时候也晕,后面发现是因为默认开了镜头角度自动调整,关掉就没事了
    Mandelo
        28
    Mandelo  
       2023-09-24 15:02:40 +08:00
    先解决在 M1 Mac 上玩 3A 吧,别说 3A 了,一些显示支持 macOS 平台的小独立游戏玩起来都是一堆问题。
    djonvii
        29
    djonvii  
    OP
       2023-09-24 18:36:50 +08:00 via iPhone
    @1014982466 我用 iPad pro 玩原神一样晕….应该不是帧率的问题吧,反正屏幕越大越容易晕
    djonvii
        30
    djonvii  
    OP
       2023-09-24 18:37:39 +08:00 via iPhone
    @vvxu27 很荒谬,但是真的有用,不过药效过了就不行了,也不敢一直吃啊
    djonvii
        31
    djonvii  
    OP
       2023-09-24 18:39:12 +08:00 via iPhone
    @terence4444 不能一步登天啦,先解决有没有,后面再解决好不好的问题
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   941 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 24ms · UTC 22:13 · PVG 06:13 · LAX 14:13 · JFK 17:13
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.