V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
这是一个专门讨论 idea 的地方。

每个人的时间,资源是有限的,有的时候你或许能够想到很多 idea,但是由于现实的限制,却并不是所有的 idea 都能够成为现实。

那这个时候,不妨可以把那些 idea 分享出来,启发别人。
Tony1123
V2EX  ›  奇思妙想

Dota2 大数据、胜率的东西有没有搞头

  •  
  •   Tony1123 · 2021-08-03 14:28:01 +08:00 · 3856 次点击
    这是一个创建于 1244 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    其实挺简单,就是下载录像——>解析录像——>提取特征——>设计网络——>训练模型——>获取 OB 观战位——>输出胜率。

    做了三年的东西,因为验证模型最好的手段就是打盘,后来因为这个事老板被关了。现在没事出来了,不再搞了。我感觉挺可惜的,不过仔细分析一下,市场的确挺难打开。

    目标客户:
    1.用户,产品以小程序、app 、web 为主,用户多以毒狗为主,设置收费点或点击广告获取观看点数,以此盈利;
    2.战队,有过这方面经验,但是大多教练不信,多以战报呈现选手表现、版本强势阵容、胜率较高的小组合,付费意愿不强;
    3.打盘,不考虑,我还年轻·······不过如果有海外小伙伴,在当地允许的话,倒是可以考虑。假赛太多,而且涉及这东西终归不是正途,能不考虑就不考虑。

    想听听 大伙的看法。
    36 条回复    2021-09-01 16:27:47 +08:00
    ChovyChu
        1
    ChovyChu  
       2021-08-03 14:32:08 +08:00
    这不就是 lpl 里的大校?说实话准确度看起来并不是很高,有时候都快结束了还给出个 73 开
    Rwing
        2
    Rwing  
       2021-08-03 14:39:53 +08:00
    其实挺好的,不过可惜 dota2 用户基数太小
    arthurire
        3
    arthurire  
       2021-08-03 14:41:55 +08:00
    有这种东西为什么不去队伍里面做数据分析师呢?
    我觉得正经比赛队伍都需要啊,国内不行就找国外的.
    Tony1123
        4
    Tony1123  
    OP
       2021-08-03 14:50:49 +08:00
    @ChovyChu LOL 的数据生态不是很好,也有现成的一套,不过太受限于可以拿到的数据了。就效果而言,比 dota2 的效果还好一些。多种因素吧,比如买活、roshan 盾等等。准确率就不吹了,也有打脸的时候,也有高光时刻。
    Vegetable
        5
    Vegetable  
       2021-08-03 14:52:50 +08:00
    能比大老师准?直接去 V 社上班算选项吗?
    Tony1123
        6
    Tony1123  
    OP
       2021-08-03 14:57:16 +08:00
    @Vegetable 是比他准的。需求点不一样。接过一些赛事举办方的需求,当时说到胜率,对方坦言,只是按照经济曲线随意给出一个大体胜率走势,他们就可以接受,准不准对他们而言,根本无所谓。他们要的只是话题。大老师的设计出发点估计也是如此吧。太准,让比赛尽早进入垃圾时间,对观赏性也不怎么有利。
    shpkng
        7
    shpkng  
       2021-08-03 15:16:01 +08:00
    可以考虑做英雄联盟或者农药的,要是能做一个准确的预测 /推荐 bot,光是粉丝都不会少吧
    pabupa
        8
    pabupa  
       2021-08-03 15:18:27 +08:00
    为什么会被关? dota2 的战绩是公开的吧……
    pabupa
        9
    pabupa  
       2021-08-03 15:18:51 +08:00
    @pabupa 打盘是什么意思啊?
    nathanw
        10
    nathanw  
       2021-08-03 15:27:51 +08:00 via iPhone
    版本影响很大,有些英雄或者装备的改动会使得原来的数据没有参考性。
    wph95
        11
    wph95  
       2021-08-03 15:30:02 +08:00
    pabupa
        12
    pabupa  
       2021-08-03 15:34:40 +08:00
    @nathanw 我觉得版本会影响某些英雄的胜率,但是不会改变游戏的胜率……
    Tony1123
        13
    Tony1123  
    OP
       2021-08-03 15:42:39 +08:00
    @shpkng 腾讯爸爸的数据生态,做的木有那么友好(也可以说没做)。可能有他自己的考虑吧。
    Tony1123
        14
    Tony1123  
    OP
       2021-08-03 15:45:42 +08:00
    @wph95 第一次看到这种产品模型。
    kangkang
        15
    kangkang  
       2021-08-03 15:49:59 +08:00
    主要是 dota2 市场不够大,不然 12 其实都能做
    lumotian
        16
    lumotian  
       2021-08-03 16:19:13 +08:00
    我也想过做这个东西,录像去哪找,有比赛全部的信息吗。
    echo1937
        17
    echo1937  
       2021-08-03 17:06:05 +08:00 via iPhone
    劝你换个游戏,
    dota2 一线比赛太少,major/ti 一年才几场;
    二线赛事基本是假赛吃菜,除非你连这个也能修正掉。
    Tony1123
        18
    Tony1123  
    OP
       2021-08-03 17:21:35 +08:00   ❤️ 1
    @lumotian 录像 opendota,或者机器人从客户端拉。
    LaGeNanRen
        19
    LaGeNanRen  
       2021-08-04 09:30:24 +08:00
    作为刀斯林,看到说的不是肯德基上校,我已经心满意足的去世了
    meisen
        20
    meisen  
       2021-08-04 11:07:33 +08:00
    没搞头
    虽然每年 TI 奖金大,但玩家在慢慢变少,热度也在慢慢下降,这游戏在我看来迟早会凉。
    no1xsyzy
        21
    no1xsyzy  
       2021-08-04 11:11:03 +08:00
    @wph95 gosu 是人工+智能,人工决定的英雄玩法思路。
    ChevalierLxc
        22
    ChevalierLxc  
       2021-08-05 09:42:16 +08:00
    OPGG?
    jingslunt
        23
    jingslunt  
       2021-08-05 11:43:06 +08:00
    马斯克的 openai 搞个 ai 反而更有搞头
    https://openai.com/blog/dota-2/
    wat4me
        24
    wat4me  
       2021-08-05 14:59:37 +08:00
    还可以参考下实时赔率
    galileo1214
        25
    galileo1214  
       2021-08-06 15:50:43 +08:00
    @Tony1123 老哥想问下提取特征怎么提取的呢,RNN 吗?
    Arrowing
        26
    Arrowing  
       2021-08-07 02:02:57 +08:00
    之前想过,但是一忙就不想动了,应该还能搞几年吧
    DaTuDou
        27
    DaTuDou  
       2021-08-08 17:11:29 +08:00
    Dead Game 不是很有未来吧,换一个游戏怎么样
    eaglu
        28
    eaglu  
       2021-08-09 13:00:26 +08:00
    @DaTuDou 主要面向菠菜用户的话感觉盘还是挺大的
    bing0
        29
    bing0  
       2021-08-09 16:37:17 +08:00
    守望有个 StatBanana The Ultimate Strategy Tool,你可以试试这个。
    bing0
        30
    bing0  
       2021-08-09 16:39:57 +08:00
    我觉得守望比较难做假赛,而且就是算第一名打最后一名也不会完全碾压。
    ClutchBear
        31
    ClutchBear  
       2021-08-28 23:06:09 +08:00
    河马(前 valve 员工)16 年就做了 析乐数据.
    Tony1123
        32
    Tony1123  
    OP
       2021-09-01 10:43:49 +08:00
    额,那咱俩可能认识。
    Tony1123
        33
    Tony1123  
    OP
       2021-09-01 10:44:17 +08:00
    @ClutchBear 额,那咱俩可能认识。
    ClutchBear
        34
    ClutchBear  
       2021-09-01 13:26:03 +08:00
    @Tony1123 认识的可能性不大吧.
    如果认识的话, 应该见到我这个头像很熟悉.
    steam 微信 qq 啥的都是这一个头像.
    ClutchBear
        35
    ClutchBear  
       2021-09-01 13:32:16 +08:00
    @Tony1123 奥, 认真看了一下主贴, 你可能就是析乐数据的.

    我跟析乐数据认识的人不多, 主要是年龄差距有点大...
    Cassius
        36
    Cassius  
       2021-09-01 16:27:47 +08:00
    最大的问题是不赚钱啊。跑深度学习的成本比普通计算贵多了。
    更何况设计数据模型也是个高门槛的活,一旦改版就得跟着变,历史数据积累可能就没用了。
    要想赚钱路子就窄了。毕竟竞技类一旦涉及到胜率问题大家第一想到的都是啥我也不说了。
    只谈游戏你又容易涉及不当竞争,毕竟游戏公司是爸爸说啥就是啥。
    正规路子,要么电竞俱乐部分析师,要么游戏公司数值策划。
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2862 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 25ms · UTC 14:10 · PVG 22:10 · LAX 06:10 · JFK 09:10
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.