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marchingvoxels
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无限高清远视距地形生成: 超越无人深空和 Minecraft

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  •   marchingvoxels · 2018-07-03 10:15:46 +08:00 · 4986 次点击
    这是一个创建于 2370 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    最近我使用虚幻引擎和其 shader plugin 开发了一个可以生成无限体素(voxel)地形的项目。 支持平滑地形,基于八叉树的极远视距,和植被、河流、生物群系生成。 因为项目仍未完成,我把代码放置在 github 上,希望大家能够给星并关注:

    https://github.com/MarchingVoxels/Smooth-Infinite-Voxel-Terrain

    以下是使用技术的讨论: https://blog.csdn.net/u011877971/article/details/80890208

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