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zhouheyang0919
V2EX  ›  分享创造

分享刚做的一个块传输加速软件

  •  
  •   zhouheyang0919 ·
    losfair · 2016-07-01 15:42:19 +08:00 · 5300 次点击
    这是一个创建于 3103 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    https://github.com/losfair/AlphaTrans
    最近做了一个使用 udp+tcp 的块传输加速软件。(一个上午写的,代码自带混淆)
    服务端监听在 UDP port 6789 和 TCP port 6789 上, UDP port 接收数据, TCP port 同步控制信息。
    客户端连接到服务端后主动推送数据。
    实测从 Vultr (New York) 传输 10MB 数据到我电脑上(电信普通宽带, 20M ,非 CN2 )约需 9s.
    丢包重传算法耗费时间较多( 时间随文件拆分的数据包数量增加,高于线性 ),待优化。
    服务端用法: ./server_recv 不需要参数,接收到的数据保存在 received.data 中
    客户端用法: ./client_send [file_name] [server_ip]
    编译直接 make 即可。
    欢迎测试和 PR :)
    第 1 条附言  ·  2016-07-02 19:32:51 +08:00
    现在加入了简单的拥塞控制。
    数据分块传输,提升大文件的传输速度。
    命令行参数格式调整为:
    服务端: ./server_recv > [output_file_name]
    客户端: ./client_send [server_ip] < [input_file_name]
    便于与其他程序进行集成。
    目前的问题:
    1. 貌似墙学习了 UDP 流量的特征。。含 Flag 的包 200 个只能到达几个。可能需要添加混淆。
    2. 分块传输离流传输更近了一步,但是尚未实现真正的流传输,需要发送端填满一个 block 或者读完输入,接收端才有输出。
    19 条回复    2016-07-08 11:44:51 +08:00
    fcicq
        1
    fcicq  
       2016-07-01 15:56:37 +08:00
    能证明你的方法和 TCP Reno 相容吗?
    yexm0
        2
    yexm0  
       2016-07-01 16:04:39 +08:00 via Android
    windows 版有不?
    imxieke
        3
    imxieke  
       2016-07-01 16:14:13 +08:00 via Android
    资瓷.
    zhouheyang0919
        4
    zhouheyang0919  
    OP
       2016-07-01 16:16:11 +08:00
    @fcicq 数据传输通过 UDP 进行, TCP 连接仅用于状态同步。
    传输流程大致是这样的:
    发送端与接收端之间建立 TCP 连接和 UDP mapping -> 发送端通过 TCP 发送数据总长度,两端分别计算传输所需的 block 数量 -> 发送端以恒定速率发包 (udp), 然后传输一定量的带有特殊标志 (0x1fffffff) 的包,以填充丢包造成的数据包数量小于预测数量,期间接收端无任何返回(这一步有待改进) -> 接收端将缺失的 block ID 通过 tcp 传输给发送端,发送端重复上一步过程(但只发送缺失的包),重复这两步直到缺失的 block 数量为 0 -> Done
    fcicq
        5
    fcicq  
       2016-07-01 18:08:11 +08:00
    @zhouheyang0919 没有减速逻辑的话必然不相容了.
    ryd994
        6
    ryd994  
       2016-07-01 19:42:39 +08:00 via Android
    讲真,除非有明确的拥塞控制的数学模型,所谓的加速绝大多数都是无脑发包
    你们知道要是写出新拥塞算法可以发 CS 论文么?
    luohaha
        7
    luohaha  
       2016-07-01 20:55:06 +08:00
    研究生想做 tcp 加速方面的研究,被导师说太 low 了,好久之前的研究方向了。。
    vinsoncou
        8
    vinsoncou  
       2016-07-01 23:09:21 +08:00
    这个与 TsunamiUDP 相比有什么优势呢?
    mengzhuo
        9
    mengzhuo  
       2016-07-02 00:55:56 +08:00 via iPhone
    呃…不能做流控岂不就是无脑发
    fzinfz
        10
    fzinfz  
       2016-07-02 01:03:04 +08:00
    看用法貌似目前只支持文件加速。 LZ 有兴趣发展成支持 proxy 的版本么?
    JAVA 版参考: https://github.com/d1sm/finalspeed/tree/fileshare
    zhouheyang0919
        11
    zhouheyang0919  
    OP
       2016-07-02 08:17:04 +08:00 via Android
    @fcicq
    @ryd994
    @mengzhuo
    正在写拥塞控制算法
    zhouheyang0919
        12
    zhouheyang0919  
    OP
       2016-07-02 08:29:49 +08:00 via Android   ❤️ 1
    @fzinfz 处理流加速比块加速更复杂。不过有这个打算
    bkjzs
        13
    bkjzs  
       2016-07-02 12:28:28 +08:00 via Android
    可以看看 kcp
    zhouheyang0919
        14
    zhouheyang0919  
    OP
       2016-07-02 19:42:14 +08:00
    @bkjzs kcp 是为双向的流传输设计的,在单向大容量传输上表现并不突出
    zhouheyang0919
        15
    zhouheyang0919  
    OP
       2016-07-02 19:43:47 +08:00
    @bkjzs 峰值速率很高,但在延时较大的网络下速率不稳定
    bkjzs
        16
    bkjzs  
       2016-07-02 22:38:27 +08:00 via Android
    @zhouheyang0919 我自己用西雅图的服务器测试 kcp ,多线程传输大文件,可以稳定在 3mb/s ,显示使用了 50M 的带宽。
    用这种软件比不用好太多,直接传输可能只有 200kb/s
    Actrace
        17
    Actrace  
       2016-07-03 16:44:19 +08:00
    使用 TCP 进行状态同步的话, TCP 丢包影响很大吧?
    zhouheyang0919
        18
    zhouheyang0919  
    OP
       2016-07-05 17:53:48 +08:00
    @Actrace TCP 传输的流量不到总流量的 1/500. 因此影响很小。
    Thiece
        19
    Thiece  
       2016-07-08 11:44:51 +08:00
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