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drymonfidelia
V2EX  ›  MacBook Pro

为什么现在设计师很多不用 Mac 了?公司提供的电脑里有 Macbook Pro M2 Max 可以选,设计部门好像只有一个人选了 Mac,大部分人都选 Dell 也有选联想 Thinkpad 的

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  •   drymonfidelia · 172 天前 · 5339 次点击
    这是一个创建于 172 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    35 条回复    2024-07-08 15:32:48 +08:00
    abbycin
        1
    abbycin  
       172 天前 via Android   ❤️ 2
    设计师,公司设计部门,身边统计学?
    MrKrabs
        2
    MrKrabs  
       172 天前   ❤️ 2
    苹果要倒闭了
    wu67
        3
    wu67  
       172 天前 via Android
    首先,电脑只是个工具

    然后,很多人还是喜欢在后台挂着个游戏摸鱼的,虽然我个人喜欢用手机小窗挂着
    passive
        4
    passive  
       172 天前 via Android   ❤️ 5
    总设计师只需要按回车
    zhangsimon
        5
    zhangsimon  
       172 天前
    可能是 AI 练图的工具,Windows 比较成熟?
    ST0RMTR00PER
        6
    ST0RMTR00PER  
       172 天前
    不选 Mac 的设计师不是好设计师。
    x86
        7
    x86  
       172 天前
    还得看个人习惯呀
    gauzung
        8
    gauzung  
       172 天前
    其实你直接一个一个问他们应该能得到准确答案 (我都很好奇)
    x4gz
        9
    x4gz  
       172 天前 via iPhone
    什么设计
    而且也得看人家之前用的 Windows 还是 Mac 啊
    总不能为了 Mac 丢弃自己顺手的工作流吧
    drymonfidelia
        10
    drymonfidelia  
    OP
       172 天前
    @gauzung 没有这么熟,不方便一个个问
    @x4gz UI 设计,广告设计,还有画插图的,公司重设计,设计师挺多的
    Building
        11
    Building  
       172 天前
    设计也是有很多门类的啊,平面设计,动画设计,插画设计,游戏设计,动作设计,游戏角色设计,服装设计,UI/UX...细分下来可能比编程语言还要多
    bskfz
        12
    bskfz  
       172 天前
    这些都是看个人系统 可能这几个设计师之前学习跟其他公司配的都是一直接触 win 的 所以当然选 win 的电脑 我们这里就很多从已开读书到工作都是接触 win 系统 所以他们做 PS AI 都是用 win 系统‘
    IvanLi127
        13
    IvanLi127  
       172 天前   ❤️ 1
    工作流的问题吧,你这样本太太太少了,一个部门的,大概率是用一套工作流干活,然后越来越同质化。
    seanzxx
        14
    seanzxx  
       172 天前
    说不定他们还是游戏爱好者,工作之余玩玩游戏,这 Mac 就没有 PC 来得有优势了。
    ijrou
        15
    ijrou  
       172 天前   ❤️ 1
    个人选择,没有对与错,选择 mac 和 win 都是对的,,,v 站人可能大部分人鄙视 win,,,
    giganet
        16
    giganet  
       172 天前
    觉得在学校学的就是 windows ,习惯了
    Socrazy
        17
    Socrazy  
       172 天前 via iPhone
    能接受 Win 的审美多设计师不是好设计师,特别是字体
    bk201
        18
    bk201  
       172 天前
    你说的设计师是不是切图仔,ps 玩的贼 6 的那种
    Greendays
        19
    Greendays  
       172 天前
    可能是做 3D 渲染的,之前都用的 Windows 。
    z7356995
        20
    z7356995  
       172 天前 via Android
    stable diffusion 要用到 NVIDIA 显卡,这个显卡不支持 mac ,还有 c4d 中 OC 也在 windows 下渲染更快一点,
    Seanfuck
        21
    Seanfuck  
       172 天前   ❤️ 1
    因为难用呗,非要说实话吗!
    Neo
        22
    Neo  
       172 天前   ❤️ 2
    管中窥豹 盲人摸象
    okrfuse
        23
    okrfuse  
       172 天前
    个人习惯吧
    showonder
        24
    showonder  
       172 天前
    工具而已,习惯哪个用哪个,现在设计工具都跨平台了,而且 windows 性能也好可以高负荷渲染、跑 SD
    ShadowPower
        25
    ShadowPower  
       172 天前
    以前 Windows 笔记本几乎全是 1366x768 分辨率,42% NTSC 的时代,MacBook 优势非常大。那时候要买屏幕好的 Windows 笔记本得话两三万,而且还是“图形工作站”这种用专业级显卡坑钱的玩意。
    今天的话,不少 Windows 笔记本都可以胜任了。

    考虑到个人使用习惯(有人用 Windows 效率更高,而且熟悉如何解决 Windows 的各种问题),以及有可能有 3D 渲染的需求,那选 Windows 并没有什么错。
    heygum97
        26
    heygum97  
       172 天前 via iPhone
    sorry 我这边设计师都用 mac
    littlewing
        27
    littlewing  
       172 天前
    是的,苹果卖不出去了,快倒闭了
    wanguorui123
        28
    wanguorui123  
       172 天前
    有 4070 还是不错的
    leo72638
        29
    leo72638  
       172 天前 via iPhone
    个人习惯问题,身边统计学说明不了什么
    bravecarrot
        30
    bravecarrot  
       172 天前
    @passive 总设计师只负责加速? 还是负责逆行啊
    HeyWeGo
        31
    HeyWeGo  
       172 天前
    苹果效率低
    whusnoopy
        32
    whusnoopy  
       172 天前
    曾经 Mac 的优势和现在可能不那么明显的优势有

    * Retina 屏,高色准 / 现在 Windows 设备外接显示器 4K 很普及,笔记本好多 2.8K 或 3K 的屏,分辨率不成问题,要色准的话也有好色准的屏在卖
    * 平台独占的 Sketch 软件 / 现在好多往 Figma 转,也不用非 Mac 不可了

    Mac 不够优势的地方

    * 超贵的内存和存储
    * 需要独显的渲染等工作流,虽然 M 系列效能高,但天花板也还在那
    catalysia
        33
    catalysia  
       172 天前
    苹果的软件生态现在变得特别不友好了

    就连正版 adobe 也变得三天两头不能用

    公司里除了我还在坚持 mac 其他人都放弃了
    ixoy
        34
    ixoy  
       172 天前
    时代不同了,观念转变了,苹果电脑装不了 B 了😄
    Tyrant1984
        35
    Tyrant1984  
       172 天前   ❤️ 1
    早年美国学校教育大量使用苹果的 eMac ,所以培养了一批从小习惯用 MAC 的用户。
    现在的年轻人恨不得都不会用电脑了,所以大学学这些的学生,可能也有相当一部分是学校机房里是啥就用啥~~
    毕业出来工作,你给他说用 MAC 更专业,人家听不懂~

    另外做平面设计用 MAC 更好是因为当年 XP 以及更早时期 Win 平台没有系统层级的色彩管理方案,所以面对出版业需求 MAC 确实有不可比拟的优势,但是微软也不是拱手就把市场让出的,Vista 还是 Longhorn 时,微软介绍过他们的 WCS ( Windows Color System )色彩管理系统,非常具有前瞻性,可惜最后和 WinFS 等等一系列新特性一起无疾而终,但从 Win7 开始 Windows 的色彩管理系统也不能说没有了,这时候其实 MAC 在平面设计领域的优势其实只剩下一个自带高素质的屏幕,而到了今天,平面设计面对的色彩管理流程已经少了一截,印刷这一部分不再是完整色彩管理流程中必须的一环,屏幕设计屏幕呈现已经是一个完整闭环了,再加上高素质 LCD 面板的普及,现在还盯着说设计要用 MAC 的,基本都是已经和时代脱节的人了。
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